a) ? ローグライカー『Taro0910』のブログ

それは酸・電撃・火炎・冷気では傷つかない。

現実で『アレ』を願った話(ローグライク雑談)

この記事は、Roguelike Advent Calendar 2025の4日目の誰も書いてないので急遽作成した記事です。

前回は自分の描いた自分を一般人だと思い込んでいる@さんです。

 

初めに

 

「どんな願いも一つだけ叶えてやろう」

 

突然ですが皆さん、もしこんなことを言われた時、どんな願いをするでしょうか。

世界平和でしょうか。

巨万の富でしょうか。

不老不死にしろ? ナメック語でお願いします。

ギャルのパンティー? シーナの尻は最高ですからね。 

ジャックワンド種と一線交えたい? モンスター図鑑コンプ頑張って下さい。

何もいらない? ここでしか手に入らない腕輪をどうぞ。

空を飛びたい? 5+なら追加されたダンジョンであの腕輪を入手できますよ。

???「オ、オネショが

なおりますように・・・」

 

 

願う人の数だけ願いがあるでしょうが、

自分はローグライカーですので、ローグライカーらしい願いをしたいところです。

 

 

 

 

 

 

自分が願ったもの

そんな私が今年の七夕に(正確に言うと6月11日に)願ったものがこちらです。

https://x.com/Taro0910Taro/status/1932646152320712947?t=SBXVXmaEyB2ogWn_2EoCFQ

 

ローグライクで『願いを叶える』といえばやはりNethackでしょう。そして願われるものの定番中の定番ときたら祝福された+2灰色ドラゴンの鱗鎧なのはお馴染みですね。

ほかだと魔法のマーカーとか充填の巻物、自発的挑戦を気にしない方だとアーティファクトを選ぶこともあり得ますかね。

かつては祝福されたアルコンの人形なんかもおすすめされてた頃があったとか...

 

最後に

私事ではありますが、実はこちらの写真、2025年に投稿したものの中で最も反響があったものでした。

皆さま、多くのリポストやいいね、感想を有り難う御座いました。

『願わずに呪虐殺巻物から灰色ドラゴンを呼び出して鱗取ってからのenchant armorする派』といったコメントをいただいた時にはおおっなるほどーと思ってしまいました。

この記事を読んだ少しでも多くの方が、テーブルマウンテンの頂上で黄金のコンドルに会う、キャットストーンを7個揃える、トイレと言わず井戸と言わず手当たり次第に水を飲みまくった挙句「q!!」と叫ぶ、などといった、「願い」を叶える場面に恵まれることを祈っております。

それでは、まだ12月も始まったばかりですが良いお年を!!

 

 

 

 

 

 

 

あ、自分はサンタクロースにパワードラゴンスケイルメイルと★フェアノールの靴と★ブランドのクロスボウと★『リンギル』をクリスマスプレゼントにくれるようお願いしてきますね。

???「フッ、なおったぜ・・・」

エイプリルフールでした 2025

https://x.com/Taro0910Taro/status/1906783723363942810

本当はナズグルレンジャーじゃなくて『鉄獄戦隊ハイメイジャー』とかいってみんなの反応集的な動画なりまとめブログもどきなりやりたかったんだけど大変過ぎてやめました

しかし本家本元のスーパー戦隊に指輪モチーフのが出てくるなんて誰が想像しただろうか...。

変愚蛮怒の泉 ~素晴らしきムダ知識~ その5

この記事はRoguelike Advent Calendar 2024 - Adventarの15日目の記事です。

前回の記事は、knpn氏による【本家変愚蛮怒】盗賊の魔法領域所感 - やったぜ。です。

 

矢嶋「それでは参りましょう、まずはこちらのトリビアです。」

辺境の地 @さんからのトリビア

ドラゴンは、ヤング以上に成長したものでないと乗ることができない

矢嶋「こちらが確認の、VTRです。」

変愚蛮怒におけるドラゴンといえば、敵として遭遇する際はアイテムドロップが多く、魔獣使いや騎兵にとっても早い段階から成長させて騎乗することが容易なペットとして人気が高いモンスターであるが...

 

実際にご覧ください

こちらは、ヤング・レッド・ドラゴン~グレート・ヘル・ワイアームまでの思い出文章である。

それに乗ることができる。の1文がどのドラゴンにも書かれている。
対して、ベビー・レッド・ドラゴンはというと...

乗るフラグがない

確かに乗れなかった

ちなみに

バージョン3.0.0Alpha20より追加されたドラゴンのユニーク、『ラムフォリンクス』にも...

英語名が"BabyWyrm"であるゆえか、

他のベビードラゴン同様乗るフラグがない

 

たかがひほうを奪う力もない糞雑魚ドラゴン如きには
かみどころかペットになる資格もなかったのだった

補足トリビア

・乗ることができないドラゴンはそのほかにも、dではニセドラゴン、Dではクッパ大王が存在する。

・また、そもそもベビーが存在しないドラゴンとしては、名前がドレイクで終わるもののほかにも、ゴールド、ブロンズ、クイックシルバーといったメタリックな鱗のドラゴンがおり、これらのドラゴンはベビーからではなくいきなりヤングから始まる。

 

矢嶋「続きましては、こちらのトリビアです。」

近未来編 田所晃さんからのトリビア

魔法の念動力では壁越しにアイテムを引き寄せることができるが、突然変異による念動力ではできない

矢嶋「こちらが確認の、VTRです。」

念動力とは仙術領域にある魔法の一つで、遠くにあるアイテムを自分の足元に引き寄せる能力であり、超能力のテレキネシスやトランプ魔法の移動のカードも同様の能力を持つ。

そして、この魔法の醍醐味といえばズバリ、vaultなどの壁に囲まれた場所のアイテムを壁越しに簡単に入手することができることにあるが...

実際にご覧ください

今回は、人間の超能力者である@さんにご協力いただき、山脈越しにあるカタナを引き寄せてもらった。

まずはじめに、ご自慢の超能力のテレキネシスによって引き寄せてもらうと...

成功した

では次に、突然変異で得た念動力によって、同じ場所にあるカタナを引き寄せてもらうと...

そこはあなたの視界に入っていません。と表示され、

失敗した。

確かに突然変異では、

壁越しのアイテムを引き寄せられなかった。

 

矢嶋「続きましては、こちらのトリビアです。」

彼女にフラれました... 小島さんからのトリビア

ベルゼバブの四天王『サイアーク』は、@さん以外の攻撃に対して不死身である

矢嶋「こちらが確認の、VTRです。」

ベルゼバブの四天王『サイアーク』とは、かつて月刊チェヨンスにて連載されていた、夢野カケラ作のファンタジーアクション漫画『ソードマスターヤマト』にて登場したキャラクターで、10回刺さないと死なないため「ザ・フジミ」という異名があったにもかかわらず、実際は一回刺されただけで死ぬという事実が突如本人の口から語られ、その直後にヤマトに刺されて死亡する、といった衝撃的な最期をむかえているが...

当時『ソードマスターヤマト』の最終回に携わった編集担当者である富田さんは、こう語る。

Q.ベルゼバブの四天王『サイアーク』は、@さん以外の攻撃に対して不死身なんですか?

「はい、確かに、ベルゼバブの四天王『サイアーク』は、@さん以外には何度攻撃されても死にません。」

Q.原作の設定と違うのでは?

「いえ、これについては原作とは関係ない、変愚蛮怒独自の仕様によるものですね。」

変愚蛮怒においてユニークモンスターは@さん、つまりはプレイヤーからの攻撃でないととどめを刺すことができず、他のモンスターによる攻撃ではHPを1残したまま減らすことはできなくなってしまいます。」

「『サイアーク』はHPがはじめから1しかないため、何度攻撃をうけても傷つくことのない、不死身の体になっている、というわけなんです。」

Q.ヤマトも変愚でユニークモンスターとして登場しますが、それだとヤマトはサイアークを...

「はい、無理ですね。」

ヤマトが全てを終わらせる時は、

永遠に来ないのだった。

矢嶋「えー、ちなみにですね。このトリビアについて取材を行った際、初めは原作者である夢野カケラ先生に話を伺ったところ、夢野カケラ先生は勝手に自分の作品をフリーゲームに使われていることに大変腹を立てていたんです。が、番組スタッフの一人がサイバーデーモンの召喚を唱えて取り囲んだところ、先生は快くOKを出してくれました。」

「夢野カケラ先生、本当にありがとうございました!!」

タモ○「いや〜あの恐怖に歪んだ先生の顔、傑作だったねえ〜www」

大木「夢野に至っては何でもあり、ですね!」

高橋「略して夢アリ。」

一同「アハハハハハハハwwwww」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ヴァリノールの猟犬『フアン』「はあぁ~... あ~あ、しゃべっちゃった! 今日はね、特別なんです。

 えーとね、長い間ね、みんなと友達でいましたけど、え~、『ホビットの冒険』は、4月から『指輪物語』という新しい小説と代わります。」

エイプリルフールでした

 

 

というわけで、エイプリルフールに便乗してこんなネタやってました。

余談ですが、自分は普段変愚蛮怒をプレイする際に必ずフリージアの骨を拾って保管することにしています。何故そんな事をしているのかは自分でも分かりません賞金首だったりアーチャーで矢作る時は遠慮なく手放しますが

何でフリージアだけ死体なんでしょうかね? アンデッド、ましてやsやLのユニークでもないのに...

変愚蛮怒の泉 ~素晴らしきムダ知識~ その4

矢嶋「それでは、まずはこちらのトリビアです。」

辺境の地 @さんからのトリビア

プラチナイェンダー印エクスプレスカードの説明文は
英語だとテンションが高い

矢嶋「こちらが確認の、VTRです。」

プラチナイェンダー印カードといえば、観光客で古い城クエストをクリアした際の報酬として入手できる固定アーティファクトで、

観光客以外の職業では絶対に入手することができないという、本ゲーム内でもかなりお目にかかれる機会の少ない代物であるが...

実際にご覧ください

変愚蛮怒のフォルダ内にあるlibフォルダのうち、editフォルダというフォルダの中に、"ArtifactDefinitions”という、アーティファクトの詳細が記されているテキストドキュメントを読んでいくと...

D:金色に光り輝くイェンダー印のプラチナカードだ。
D:まるで億万長者になった気分がする。限度額まで使い込もう。

こちらが日本語での説明文で、さほど当たり障りのない文章である

 

それでは、英語の説明文では一体どのような文となっているのだろうか?

D:$Yaaaaaaaaay! Platinum card of Yendorian Express!!!
D:$  Wait a minute, you can not pay any more with this card.
D:$  You must think of another way of using it.

 

やあああああ!イェンドリアンエクスプレスのプラチナカード!!!
  ちょっと待ってください。このカードではこれ以上支払うことができません。
  別の使い方を考えなければなりません。(※Google翻訳)

 

確かに英語の説明文だと
テンションが高かった

ビビる「何でこんな叫んでんだろw」

高橋「まあ持ち主がイェンダアアアアアァァァァですし、イヤアァァァー♪って続けて叫びたくなるんじゃないんですか?」

 

矢嶋「続きましては、こちらのトリビアです。」

辺境の地 @さんからのトリビア

いかさまクラッコン狂戦士やいかさま妖精狂戦士よりも

いかさま人間狂戦士の方が素早くなる

矢嶋「こちらが確認の、VTRです。」

クラッコンや妖精は、いずれもレベルが10の倍数になるごとに自前で加速が+1されるという特徴を持った種族であり

また、いかさまは初期状態で加速+5、そしてこちらもレベルが10の倍数になるごとに自前で加速が+1される性格であるが

実際に比較してみた

こちらが、いかさまクラッコン狂戦士の開始時、およびカンスト時のステータス画面である

開始時は+2、最大で+11、加速値が伸びることが分かった。
対していかさま人間狂戦士では...

開始時は+7、最大で+16と、クラッコンとは5の差がある。

確かにいかさまクラッコン狂戦士より

いかさま人間狂戦士の方が素早かった

補足トリビア

・いかさまでない場合には、この+5の差はない。

・何故このようなことが起こるかは不明であるが、レベルによる上昇分の重複を消そうとして固定値も消してしまっていると予想される。

 

矢嶋「続きましては、こちらのトリビアです。」

ロンドン ジョセフさんからのトリビア

ディオ・ブランドー』がいる階で

★隠者の紫を始動させると

あのセリフを見ることができる

矢嶋「こちらが確認の、VTRです。」

実際にご覧ください

今回は検証の為、本物の『ディオ・ブランドー』さんにお越しいただき、ちゃんとあのセリフが出るのか確かめてみた

ディオ様が感知範囲に入ることのないよう、★隠者の紫を始動させると...

確かに『ディオ・ブランドー』がいる階で★隠者の紫を始動させると、あのセリフを見ることができた

 

矢嶋「続きましては、こちらのトリビアです。」

ロンドン ジョセフさんからのトリビア

ディオ・ブランドー』につばを吐いて盲目にする攻撃を喰らう

あのセリフを見ることができる

矢嶋「こちらが確認の、VTRです。」

実際にご覧ください

前回同様、本物の『ディオ・ブランドー』さんにお越しいただき、ちゃんとあのセリフが出るのか確かめてみた

直接オラオラしあって、つばを吐いて盲目にする攻撃をわざと喰らうと...

確かに『ディオ・ブランドー』につばを吐いて盲目にする攻撃を喰らう

あのセリフを見ることができた

 

ちなみに

種族が骸骨の場合だと、こんなメッセージも見ることが出来た

 

さすがディオ 

芸が細かい仕様を平然とやってのける

 

 

 

 

 

 

 

ジャイアンの腰巾着『スネヲ』「『副音声』?『影のナレーター』のことですか?

そんなもの ウチにはないよ...」 

変愚蛮怒の泉 ~素晴らしきムダ知識~ その3

矢嶋「それでは、まずはこちらのトリビアです。」

辺境の地 @さんからのトリビア

装備品にある能力修正値が+10以上だと ステータス画面ではアスタリスクで表示されるようになる

矢嶋「こちらが確認の、VTRです。」

 

能力修正値とは、武器や防具を装備した際にどれだけ能力値が変化するかを表した数値で、例えば

★槌手王の鋼鉄ヘルメット [6,+20] (+3) {+腕器耐r酸因恐} 

この装備の場合、(+3)の部分が能力修正値であり、腕力、器用、耐久が+3されるという意味である
しかし、固定アーティファクトだと多くても(+4)程度、なまけもの三種の神器ですら(+7)が関の山な能力修正値に、(+10)以上などあるのだろうか?

嘗て盗賊稼業を務め、今は引退したバルログラッキーマン
バッキー』さんは、こう語る。

Q.装備品にある能力修正値が+10以上だと ステータス画面ではアスタリスクで表示されるようになる?

「はい、確かに、装備品にある能力修正値が+10以上だと ステータス画面ではアスタリスクで表示されるようになります。」

Q.そんな装備品あるの?

「今から、お見せします。」

バッキーさんがそう言って取り出したのは、嘗て彼がイェンダーの魔法使いからころしてうばいとった、こちらのアミュレット

☆賢者のアミュレット『砕獅子』 (+3,+6) [+7] (+11加速) {+速腕知賢探赤r轟;麻視~竜 
オ(腕} 

である。

それでは +11のアミュレットを装備したらどのようなステータスになるかをご覧ください

                                    
確かに装備品にある能力修正値が+10以上だと ステータス画面ではアスタリスクで表示されるようになった。

Q.これ凄い修正値ですね?

「いやぁー、ビックリしましたよ。どうせ[瞬や[魔ついてんだろーって思ったら無いんですもん。迷わず自慢スレにも送りましたし、Twitterに投稿したら思いの他バズってバズって、もー嬉しかったです、ハイ。欲を言えば耐久もプラスしてくれれば...」

そう喜々として語るバッキーさんの笑顔もまた、

白いオーラに包まれていた。

矢嶋「それでは、品評会会長のタモ〇さん、粗品の方を。」

タモ「はぐれメタル、1000匹。

大木「即決!?w」

タモ「いやだってさあ...ムカつくんだもん、こいつ。」     

 

矢嶋「続きましては、こちらのトリビアです。」

辺境の地 @さんからのトリビア

ヌンチャクは 武器技能熟練値において不遇な扱いを受けている

矢嶋「どういうことか、見ていきましょう。

   こちらが確認の、VTRです。」

 

ヌンチャクといえば、基本となるダイス目は2d3、種類としては鈍器に分類される武器であるが

いかなる武器や防具でも、レイシャルパワーによって一瞬で*鑑定*できることが自慢である、鍛冶師の@さんはこう語る。

Q.ヌンチャクは武器技能熟練値において不遇?

「確かに、あらゆる武器の中でヌンチャクだけは武器技能熟練値において不遇な扱いを受けています。」

実際にご覧ください

こちらは、戦士の武器の経験値を見ることができる画面であるが

大半の近接武器が初めから入門者(4000)なのに対し、ヌンチャクは特殊な武器でもないのにはじめから初心者.

しかも最大値がこれだけ6000止まりである。

それでは、鈍器が専門分野であるプリーストはどうか?

鈍器である以上、ヌンチャクもふさわしい武器として扱われるのだが、斧や剣などの鈍器以外の武器同様4000が上限になっている。

他にも様々な職業で調べてみたが、ヌンチャクが熟練度8000まで上がる職業は修行僧、観光客、錬気術師、そして狂戦士だけであった。

確かにヌンチャクだけが

技能熟練値において不遇な扱いを受けていた。

Q.何故ヌンチャクだけ?

「いやその...ヌンチャクですよ? 実戦向きの武器じゃあないでしょう。

 ブルース・リーの映画じゃあるまいし。」

Q.そのブルース・リーのヌンチャクは

 もう既に固定アーティファクトとして存在していますが?

「ああ、ありましたねそんなん...修行僧や錬気術師で追加攻撃ボーナス付くやつですよね?でもだいたい素手で殴った方がいいシチュエーションの方が殆どですよね...。」

Q.というか、ヌンチャクに似た形状の三節棍は

 こんな扱いじゃないですよ?

..........。

 ええ..........。

この謎は、どれだけ偉大な刀匠の目利きでも

見破れそうにはない

 

矢嶋「続きましては、こちらのトリビアです。」

魔法店の店主 イェンダーの魔法使いさんからのトリビア

 

装飾のアミュレットは 魔法のアイテムに分類される

魔法のアイテムとは、秘術魔法及び元素使いの魔法感知によって感知できるアイテムの分類である。

そして、装飾のアミュレットとは、素の状態で何の特性も存在しないアミュレットであるが...

実際にご覧ください

今回は、魔法感知が使える元素使いの@さんにご協力いただいた

また、他のアイテムが感知範囲に入ってしまうのを防ぐため、実験はアイテムが落ちていない野外で行う。

装飾のアミュレットを床に置き、魔法感知を唱える。

これで、「魔法のアイテムの存在を感じとった! 」と表示されれば、アミュレットが魔法感知に引っかかったことになるが...

感知された

 

確かに装飾のアミュレットは 魔法のアイテムに

分類されるアイテムだった

 

せっかくなので

装飾のアミュレット以外にも、様々なアイテムを用意し、魔法感知に引っかかるかどうか試してみた

Q.結果は?

「まず、指輪、アミュレット、巻物、魔法棒、杖、ロッドは当然ながら全部魔法のアイテムでした。

薬ですが、水の薬、リンゴジュースの薬、スライムモルドジュースの薬、塩水の薬も含む全ての種類がもれなく魔法のアイテムになるようです。

武器防具は、並のものや単に呪われているものは感知できないようですが、ミラー・シールドやドラゴンの防具など、並の状態でも能力がついているものは感知できるみたいです。

書籍については、魔法書は無論のこと、武芸の書も魔法のアイテム扱いです。まあ、[魔があると武芸は使えませんからね。それと羊皮紙には魔法はかかってないみたいです。

最後に、シンボルが~や ‵ のもの、大半はガラクタで、人形やモンスターボールですらも感知できなかったのですが、“魔法の”笛だけは名前に違わず魔法のアイテムでした。」

「これは魔法のアイテムじゃないのか?」

などの突っ込みは

皆さんの判断におまかせします

 

 

 

 

 

 

 

『助さん』「チャンバ~ラ~♪ チャンバ~ラ~♪」

『格さん』「そいつが~おとこたち~の~いきざま~♪」

変愚蛮怒の泉 ~素晴らしきムダ知識~ その2

矢嶋「それでは、まずはこちらのトリビアです。」

辺境の地 @さんからのトリビア

異なる割引表示のアイテムをまとめると まとめたアイテムがすべて割引きされた状態になる

矢嶋「どういうことか、実際に見ていきましょう。

こちらが確認の、VTRです。」

 

『異なる割引表示のアイテムをまとめる』とは、ゲームプレイ・オプションの中にある設定の1つであるが

実際にご覧ください

こちらが、異なる3種類の割引がされた武芸諸譜である

『異なる割引表示のアイテムをまとめる』を 「はい」に設定すると...

確かに異なる割引表示のアイテムをまとめると

まとめたアイテムがすべて割引きされた状態になった

 

ちなみに

この検証を行う為に、それぞれ99冊の値引きされていない武芸諸譜、25%引きの武芸諸譜、50%引きの武芸諸譜を用意していたが...

我が家に保管してあるものまで全て影響していた

 

しばしば無法地帯と言われる変愚蛮怒の町内でも

こういうところはキッチリしている

タモ「こーりゃ転売ヤーは涙目だねぇ~w」

糸井「いや、金が欲しければ最悪両手にシャベル持って洞窟中堀りまくればいいからそもそもそういう奴いないんじゃ...」

補足トリビア

・VTRを見てもわかる通り、割引されたものが複数あると、一番安い割引に統一される。

・値引きは、鍛冶師のエッセンス抽出でも消去できない。凡庸化することで消すことが可能。

ME〇UMI(へぇ♪) 矢嶋「ありがとうございます」

 

矢嶋「続きましては、こちらのトリビアです。」

幻想郷の人里 判読眼のビブロフィリアさんからのトリビア

モンスター・ボールに銘をつけると 捕獲したモンスターの名前がその銘になる

矢嶋「こちらが確認の、VTRです。」

モンスター・ボールといえば、弱ったモンスターを捕獲することでペットに出来る道具のことであるが

モンスター・ボールの発明と密接にかかわるパチパチモンスター、通称パチモンの研究者である、オークド=ユキナリ博士はこう語る。

Q.モンスターボールに銘をつけると 捕獲したモンスターの名前がその銘になる?

「う~む。確かに、モンスター・ボールに銘をつけると捕獲したモンスターの名前がその銘になるぞぉ~。」

実際にご覧ください

「それではまず、これを見てくれたまえ。ここに『ホウオウ』と銘をつけた鳳凰の入ったモンスター・ボールがあるじゃろう?」

「では、これを始動させてみよう。ホウオウ!君に決めた!」

B「ショオォーーッ!!」

「ほ~れ、この通りじゃ~!」

確かに、モンスター・ボールに銘をつけると捕獲したモンスターの名前がその銘になった

 

さらにオークドせんせいは

こんなことまで教えてくれた

「このテクニックを使えば、ペットにしても即座に敵対化する、あのはぐれメタルにも名前をつけることが出来るぞ~!まあはぐれメタルをボールに入れること自体、デバッグコマンドがないと現実的じゃないんじゃがのぉ...」

「おん?」

「どわあぁ~!!! ひ、光の剣じゃああああぁぁ~!!」

皆様も是非

活用してください

「ではここで一句!

『ペットには 銘で命名 してあげて』

みんなもパチモン、ゲットじゃぞ〜!」